Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantagens
Relógio Boost1243MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 48 +28%
7.373 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
mar. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1188 MHz
-
Relógio Boost
1243 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
402.4GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
2304
192
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
130W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Ellesmere
Vega 10 PRO
Variante da GPU
Ellesmere XT
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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