Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Relógio Boost1301MHz
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 402.4GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +26%
9.326 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
Radeon RX Vega 56 Mobile +34%
589
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jun. 2018
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1138 MHz
-
Relógio Boost
1301 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
2048bit
Barramento de Memória
2048bit
402.4GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
3584
192
TMUs
224
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
18.65 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.326 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
582.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Vega 10
Vega 10 PRO
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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