Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs Intel Arc A550M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs Intel Arc A550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 e 8GB de VRAM Arc A550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 39% (1250MHz vs 900MHz)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A550M Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (60W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 56 +143%
8.96 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 56
531
Arc A550M +52%
809
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
300 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
900 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
2048
224
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 TFLOPS
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

210W
TDP
60W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
DG2-512
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
12.5 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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