Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 e 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1250MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 11.23GB/s)
3576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 56 +44700%
8.96 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jun. 2008
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 9M(9000M)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1250 MHz
Relógio Boost
-
786 MHz
Relógio de Memória
702 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
402.4GB/s
Largura de Banda
11.23GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
3584
Unidades de Sombreamento
8
224
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.116 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.80 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

210W
TDP
13W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G98
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
G98-700-U2
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
UMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
80 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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