Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GT 650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 e 1024MB de VRAM GeForce GT 650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1250MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 28.80GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 650M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 56 +1127%
8.96 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
mar. 2012
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
835 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
950 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
56
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
384
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

80.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GK107
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
N13P-GT-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

210W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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