Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs ATI Mobility Radeon HD 530v

AMD Radeon Pro Vega 56 vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 530v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1250MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 9.600GB/s)
3504 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 530v Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 56 +11100%
8.96 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
mai. 2010
Radeon Pro Mac
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1250 MHz
Relógio Boost
-
786 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
402.4GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
80
224
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

210W
TDP
10W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
M92
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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