Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 e 2GB de VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1250MHz vs 1021MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 100.4GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 56 +471%
8.96 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
mai. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
900 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1021 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1568 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
100.4GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
768
224
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.34 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.568 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.02 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
Desconhecido
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Strato
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Strato PRO
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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