Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 e 4GB de VRAM Radeon RX 460 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1250MHz vs 1180MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 80.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 56 +323%
8.96 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
ago. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1180 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
896
224
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 TFLOPS
FP16 (metade)
2.115 TFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.115 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.2 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
55W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Baffin
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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