Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 e 2GB de VRAM GeForce GT 640M LE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 50.24GB/s)
4000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640M LE Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64 +3726%
11.06 TFLOPS
GeForce GT 640M LE
0.289 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2012
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
786 MHz
Relógio de Memória
785 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
50.24GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
4096
Unidades de Sombreamento
96
256
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.012 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.12 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
289.0 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.08 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
32W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GF108
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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