Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1695MHz vs 1350MHz)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 402.4GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +198%
32.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
1335 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
256bit
402.4GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
4096
Unidades de Sombreamento
9728
256
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.12 TFLOPS
FP16 (metade)
32.98 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.98 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
515.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
80-150W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
AD103
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
GN21-X11
GCN 5.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
12.5 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8

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