Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs ATI Mobility Radeon HD 540v

AMD Radeon Pro Vega 64 vs ATI Mobility Radeon HD 540v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 540v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 12.80GB/s)
4016 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 540v Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64 +12468%
11.06 TFLOPS
Mobility Radeon HD 540v
0.088 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2010
Radeon Pro Mac
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
786 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
402.4GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
80
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.12 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
88.00 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
M92
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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