Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon E9260 MXM

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon E9260 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 e 4GB de VRAM Radeon E9260 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1350MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 112.0GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9260 MXM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64 +414%
11.06 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
set. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
896
256
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.12 TFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Baffin
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
Baffin PRO
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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