Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon Pro 5300M

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon Pro 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1350MHz vs 1250MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 192.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (85W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64 +245%
11.06 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
nov. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1280
256
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.12 TFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Navi 14
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
Navi 14 PROA
GCN 5.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12.5 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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