Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon RX 6650M

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon RX 6650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 e 8GB de VRAM Radeon RX 6650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 256.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6650M Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 79% (2416MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (120W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64 +27%
11.06 TFLOPS
Radeon RX 6650M
8.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
2068 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1792
256
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.12 TFLOPS
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Navi 23
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12.5 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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