Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon RX 6800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 e 12GB de VRAM Radeon RX 6800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 384.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (2390MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (145W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
Radeon RX 6800M +10%
12.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
2116 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
2390 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
192bit
402.4GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
2560
256
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
153.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.12 TFLOPS
FP16 (metade)
24.47 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.24 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
764.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Navi 22
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
Navi 22 XTM
GCN 5.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12.5 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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