Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs Intel Arc Pro A30M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 128.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (2000MHz vs 1468MHz)
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64X +193%
12.03 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
ago. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.05 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
DG2-128
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
12.5 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

250W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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