Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce MX450 25W

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X e 2GB de VRAM GeForce MX450 25W para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 58% (1468MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64X +621%
12.03 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 64X +279%
622
GeForce MX450 25W
164
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
ago. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
720 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
930 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
4096
Unidades de Sombreamento
896
256
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.05 TFLOPS
FP16 (metade)
3.333 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.667 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.08 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
TU117
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
N18S-G5
GCN 5.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12.5 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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