Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1468MHz vs 1185MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64X +120%
12.03 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q
5.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
885 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1185 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
4096
Unidades de Sombreamento
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.05 TFLOPS
FP16 (metade)
10.92 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.460 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
170.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
TU106
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
N18E-G2-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12.5 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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