Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon 550X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X e 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1468MHz vs 1287MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 48.00GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64X +630%
12.03 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
abr. 2018
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
640
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.05 TFLOPS
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Polaris 23
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
Polaris 23 MXT
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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