Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon HD 6470M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon HD 6470M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X e 512MB de VRAM Radeon HD 6470M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
3936 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6470M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64X +5270%
12.03 TFLOPS
Radeon HD 6470M
0.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2011
Radeon Pro Mac
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
160
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
224.0 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Seymour
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
Seymour XT (216-0810084)
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.37 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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