Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon RX Vega M GH

AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1468MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 204.8GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64X +229%
12.03 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
fev. 2018
Radeon Pro Mac
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
2048bit
Barramento de Memória
1024bit
512.0GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1536
256
TMUs
96
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.05 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Polaris 22
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
5 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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