Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs Intel Arc B570

AMD Radeon Pro Vega II vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 380.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2500MHz vs 1720MHz)
TDP mais baixo (150W vs 475W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega II +22%
14.09 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
dez. 2024
Radeon Pro Mac
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1574 MHz
Relógio Base
2500 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
806 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
10GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
160bit
825.3GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.18 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
14.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

475W
TDP
150W
850 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
BMG-G21
Vega 20 XT
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
13.23 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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