Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II e 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1720MHz
Mais VRAM (32GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 24.00GB/s)
4064 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 475W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega II +15050%
14.09 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
abr. 2007
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1574 MHz
Relógio Base
-
1720 MHz
Relógio Boost
-
806 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
128MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
128bit
825.3GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
4096
Unidades de Sombreamento
32
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.18 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

475W
TDP
47W
850 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
G84
Vega 20 XT
Variante da GPU
G84-303-A2
GCN 5.1
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
80 nm
13.23 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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