Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1720MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 91.87GB/s)
3808 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 475W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega II +1561%
14.09 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
fev. 2012
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1574 MHz
Relógio Base
-
1720 MHz
Relógio Boost
-
806 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
192bit
825.3GB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
4096
Unidades de Sombreamento
288
256
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.832 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.18 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (duplo)
70.66 GFLOPS

Design da Placa

475W
TDP
150W
850 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GF114
Vega 20 XT
Variante da GPU
GF114-200-KB-A1
GCN 5.1
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.23 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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