Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (1720MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 336.0GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
TDP mais baixo (375W vs 475W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega II +179%
14.09 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
mai. 2014
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1574 MHz
Relógio Base
705 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
876 MHz
806 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
825.3GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
2880
256
TMUs
240
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.18 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

475W
TDP
375W
850 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GK110B
Vega 20 XT
Variante da GPU
GK110-350-B1
GCN 5.1
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.23 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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