Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs ATI Radeon HD 2900 XT

AMD Radeon Pro Vega II vs ATI Radeon HD 2900 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II e 512MB de VRAM Radeon HD 2900 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1720MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 106.0GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2900 XT Vantagens
TDP mais baixo (215W vs 475W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega II +2860%
14.09 TFLOPS
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
mai. 2007
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1574 MHz
Relógio Base
-
1720 MHz
Relógio Boost
-
806 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
512bit
825.3GB/s
Largura de Banda
106.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
320
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.18 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
475.5 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

475W
TDP
215W
850 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
R600
Vega 20 XT
Variante da GPU
R600 XT (215RGMDKA13FG)
GCN 5.1
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
80 nm
13.23 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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