Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs AMD Radeon RX 570

AMD Radeon Pro Vega II vs AMD Radeon RX 570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II e 4GB de VRAM Radeon RX 570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1720MHz vs 1244MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 224.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 570 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 475W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega II +176%
14.09 TFLOPS
Radeon RX 570
5.095 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
abr. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1574 MHz
Relógio Base
1168 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
1244 MHz
806 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
825.3GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.18 TFLOPS
FP16 (metade)
5.095 TFLOPS
14.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.095 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (duplo)
318.5 GFLOPS

Design da Placa

475W
TDP
150W
850 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
Polaris 20
Vega 20 XT
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 5.1
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.23 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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