Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (2505MHz vs 1720MHz)
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 825.3GB/s)
14080 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 475W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega II
14.09 TFLOPS
RTX 6000 Ada +546%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
dez. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1574 MHz
Relógio Base
915 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
806 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
825.3GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
4096
Unidades de Sombreamento
18176
256
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.18 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
14.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

475W
TDP
300W
850 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
AD102
Vega 20 XT
Variante da GPU
AD102
GCN 5.1
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
13.23 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.8

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