Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce GTX 465

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro VII e 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro VII Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 102.7GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro VII +1427%
13.06 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
mai. 2010
Radeon Pro Vega
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1020GB/s
Largura de Banda
102.7GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
11
3840
Unidades de Sombreamento
352
240
TMUs
44
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
855.4 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (duplo)
106.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GF100
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante da GPU
GF100-030-A3
GCN 5.1
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.23 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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