Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA P104 100

AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro VII e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro VII Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 320.3GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P104 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1733MHz vs 1700MHz)
TDP mais baixo (130W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro VII +96%
13.06 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
Blender
Radeon Pro VII +463%
3343
P104 100
593
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
dez. 2017
Radeon Pro Vega
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5X
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1020GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
15
3840
Unidades de Sombreamento
1920
240
TMUs
120
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.11 TFLOPS
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
13.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GP104
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante da GPU
GP104-100-A1
GCN 5.1
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.23 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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