Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro VII e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro VII Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 25.60GB/s)
3720 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro VII +7673%
13.06 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
fev. 2008
Radeon Pro Vega
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
128bit
1020GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
120
240
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
RV630
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
13.23 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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