Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce 940MX

AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce 940MX

AMD Radeon Pro W5300M
VS
NVIDIA GeForce 940MX
AMD Radeon Pro W5300M
NVIDIA GeForce 940MX
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro W5300M e 2GB de VRAM GeForce 940MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5300M Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1250MHz vs 1242MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 16.02GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5300M +235%
3.2 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2016
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1004 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1242 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.936 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.400 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (flutuante)
953.9 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
29.81 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GM108
Navi 14 PRO XLM
Variante da GPU
N16S-GTR-S
RDNA 1.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
158 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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