Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro W5300M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5300M Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1530MHz vs 1250MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +108%
6.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jul. 2019
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1470 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
34
1280
Unidades de Sombreamento
2176
80
TMUs
136
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
34
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.400 TFLOPS
FP16 (metade)
13.32 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.659 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.1 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
TU106
Navi 14 PRO XLM
Variante da GPU
TU106-410-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.7

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