Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5300M vs ATI Mobility Radeon HD 4530

AMD Radeon Pro W5300M vs ATI Mobility Radeon HD 4530

AMD Radeon Pro W5300M
VS
ATI Mobility Radeon HD 4530
AMD Radeon Pro W5300M
ATI Mobility Radeon HD 4530
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro W5300M e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4530 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5300M Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1250MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 11.20GB/s)
1200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5300M +3900%
3.2 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4530
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2009
Radeon Pro Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1250 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
11.20GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.400 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

85W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
M92
Navi 14 PRO XLM
Variante da GPU
M92-M2 A11 (216-0728000)
RDNA 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.4 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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