Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500 vs NVIDIA CMP 50HX

AMD Radeon Pro W5500 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1855MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (125W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 224.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
CMP 50HX +111%
11.07 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W5500
495
CMP 50HX +179%
1384
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jun. 2021
Radeon Pro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1744 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1855 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
320bit
224.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
56
1408
Unidades de Sombreamento
3584
88
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.45 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
5.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
TU102
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
TU102-100-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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