Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

AMD Radeon Pro W5500 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1855MHz vs 1777MHz)
TDP mais baixo (125W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 224.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +143%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jan. 2021
Radeon Pro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1744 MHz
Relógio Base
1320 MHz
1855 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
1408
Unidades de Sombreamento
3584
88
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.45 TFLOPS
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
5.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
170W
300 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GA106
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
GA106-300-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.4 bilhão
Transistores
12 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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