Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

AMD Radeon Pro W5500 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1855MHz vs 1770MHz)
TDP mais baixo (125W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +316%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1744 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1855 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1408
Unidades de Sombreamento
6144
88
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.45 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
5.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
290W
300 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GA104
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.8

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