Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon PRO V710

AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 e 28GB de VRAM Radeon PRO V710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (2000MHz vs 1855MHz)
Mais VRAM (28GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 224.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
Radeon PRO V710 +429%
27.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
out. 2024
Radeon Pro
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1744 MHz
Relógio Base
1900 MHz
1855 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
28GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
224bit
224.0GB/s
Largura de Banda
504.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
54
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
3456
88
TMUs
216
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Desempenho Teórico

59.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.45 TFLOPS
FP16 (metade)
55.30 TFLOPS
5.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.65 TFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
864.0 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
158W
300 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Navi 32
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
Navi 32
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.4 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.8

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