Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon RX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 e 2GB de VRAM Radeon RX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1855MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500 +142%
5.224 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
ago. 2016
Radeon Pro
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1744 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1855 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
896
88
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.45 TFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
5.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Baffin
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
Baffin PRO
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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