Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 e 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (1855MHz vs 1420MHz)
TDP mais baixo (125W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +25%
6.543 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
mar. 2020
Radeon Pro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1744 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1855 MHz
Relógio Boost
1420 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.45 TFLOPS
FP16 (metade)
6.543 TFLOPS
5.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.543 TFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
409.0 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
175W
300 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Polaris 20
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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