Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 e 3GB de VRAM Radeon Sky 900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 95% (1855MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
TDP mais baixo (125W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500 +53%
5.224 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
mar. 2013
Radeon Pro
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1744 MHz
Relógio Base
825 MHz
1855 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
1792
88
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.45 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Tahiti
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
Orthrus
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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