Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (2700MHz vs 1855MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (30W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +58%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jun. 2023
Radeon Pro
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

1744 MHz
Relógio Base
800 MHz
1855 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
768
88
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

59.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.45 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
5.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
30W
300 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Phoenix
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
4 nm
6.4 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.8

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