Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition

AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro W5500M e 512MB de VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500M Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
928 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500M +587%
4.787 TFLOPS
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jan. 2011
Radeon Pro Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
480
88
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.574 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.787 TFLOPS
FP32 (flutuante)
696.0 GFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

85W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Whistler
Navi 14 PRO XTM
Variante da GPU
Whistler XT (216-0810001)
RDNA 1.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.4 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.0

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