Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon Pro W6300M

AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro W5500M e 2GB de VRAM Radeon Pro W6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6300M Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (2040MHz vs 1700MHz)
TDP mais baixo (25W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500M +52%
4.787 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
32bit
224.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
768
88
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

54.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.574 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Navi 24
Navi 14 PRO XTM
Variante da GPU
Navi 24
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.4 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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