Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700 vs AMD FirePro S9010

AMD Radeon Pro W5700 vs AMD FirePro S9010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5700 e 3GB de VRAM FirePro S9010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700 Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1880MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9010 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 205W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700 +202%
8.663 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
ago. 2012
Radeon Pro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
-
1880 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

120.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.663 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
200W
550 W
PSU Sugerido
550 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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