Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5700 e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1880MHz vs 1670MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
TDP mais baixo (205W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700
8.663 TFLOPS
P102 101 +23%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2018
Radeon Pro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
1557 MHz
1880 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
320bit
448.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
25
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
3200
144
TMUs
200
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

120.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.33 TFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
8.663 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-101-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
10.3 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

205W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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