Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700 vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon Pro W5700 vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5700 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700 Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1880MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 345.6GB/s)
TDP mais baixo (205W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700 +53%
8.663 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jun. 2014
Radeon Pro
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
-
1880 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
448.0GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2816
144
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

120.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.663 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
580W
550 W
PSU Sugerido
950 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Hawaii
-
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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