Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700 vs AMD Radeon RX 550 640SP

AMD Radeon Pro W5700 vs AMD Radeon RX 550 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5700 e 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (1880MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 205W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700 +531%
8.663 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
out. 2017
Radeon Pro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1880 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

120.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.33 TFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
8.663 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
60W
550 W
PSU Sugerido
250 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin LE
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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