Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5700 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700 Vantagens
TDP mais baixo (205W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (2505MHz vs 1880MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 448.0GB/s)
15872 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700
8.663 TFLOPS
RTX 6000 Ada +951%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
dez. 2022
Radeon Pro
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
915 MHz
1880 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
2304
Unidades de Sombreamento
18176
144
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

120.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.33 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
8.663 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102
RDNA 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
10.3 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.8

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