Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700X vs Intel Arc B580

AMD Radeon Pro W5700X vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (2670MHz vs 2040MHz)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 448.0GB/s)
TDP mais baixo (190W vs 205W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
Arc B580 +30%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
dez. 2024
Radeon Pro Mac
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
2670 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

130.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.89 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
190W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
BMG-G21
-
Variante da GPU
SRPMF
RDNA 1.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
10.3 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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